为什么有狼人杀新手以为自己看透了这个游戏,而且以为这个游戏没有逻辑?-凯发k8官方网站
牛啊,下面那个mio酱回复了我还不让我谈论是什么意思呢?那我只能在这里回复喽: 不要把不知道哪里的观念扣到我头上,什么两人对跳必有一狼一预?这个叫做局内信息,其他人口中说出的,现在你无法证明的东西,怎么可能作为逻辑基点呢? 我的观念是,先知的纳什均衡是极大频率起跳,狼人的纳什均衡战略是极大频率对跳,女巫的纳什均衡战略是大频率救人,大频率以为银水好人。这些不仅仅是经历,经历仅仅描绘他们的一个方面。从规矩和逻辑动身,相同能够得出这些定论。 所以假如你要辩驳,费事辩驳的精确一些。 --- 我忽然理解了为什么这个问题会有这么多贰言,说究竟仍是我们方针导向没有对齐。有很多人以为狼人杀是一个猜身份的游戏,就好像有些逻辑题那样,abcd四个人别离说了一些信息,然后让你去推理四个人的身份。这种天然算是典型的逻辑,有人觉得狼人杀不符合这个典型场景,所以不能算有逻辑。 但其实不对的,狼人杀历来没有要求你切当的在某一局中给出某个人的身份,就好像德州扑克的牌手历来不需求知道对方的底牌究竟是什么(当然除了做弊手法外也无法知道)。他们需求做的仅仅是经过对方的下注,公共牌和手牌,来得出一个纳什均衡战略。然后再依据对面透露出的信息(当然这个就不一定是真的了,就像在狼人杀里其他人的讲话,都只能归为局内信息)进行战略上的调整,当然也能够依据你对对手的了解持续调整,然后终究做出希望最高的决议计划(这个决议计划也极有可能是混合战略)。这个便是人工智能的游戏方法,也是现在简直一切工作牌手都在仿照的游戏方法。 放在狼人杀里也是相同,你无法经过逻辑推断出其他人的身份,但能够依据确认现实经过逻辑得出当时场景下的希望最高打法,再依据局内信息进行批改。至于其他人究竟是什么身份,你不晚上睁眼看一下是不知道的。 对了,忘了问问我们,德州扑克这个游戏里究竟有没有逻辑呢?这下又是另一个问题了。